5-4-2 属性式用関数の補足説明

POSで指定する位置

アイテム名 設定値 説明図
フィールド
固定文字
  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)を指定してください。

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)を指定してください。

  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)を指定してください。

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

右上の位置(X,Y)を指定してください。

フィールド(自動リンク)
  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)を指定してください。

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)を指定してください。

バーコード
GS1データバー
2次元バーコード
左上の位置(X,Y)を指定してください。
直線、垂直、水平な直線
ベジェ曲線
ブロック矢印(単一方向)
始点(始点X,始点Y)の位置を指定してください。
矩形
イメージ
  • 横軸の角度回転角度

中心の位置((始点X+終点X)/2,(始点Y+終点Y)/2)を指定してください。

  • 横軸の角度回転角度 0°以外

中心の位置((始点X+終点X)/2,(始点Y+終点Y)/2)を指定してください。

メモ
チャート(チャートエリア)
中心の位置((始点X+終点X)/2,(始点Y+終点Y)/2)を指定してください。
折れ線・多角形
スプライン曲線
1点目の位置を指定してください。
正多角形

円弧
時計
中心の位置(中心X,中心Y)を指定してください。
楕円
楕円の円弧
中心の位置(中心X,中心Y)を指定してください。
矩形の吹き出し
楕円形の吹き出し
雲形の吹き出し
頂点の位置(頂点X,頂点Y)を指定してください。
ブロック矢印(曲折・屈折)
ブロック矢印(Uターン)
始点の位置(始点X,始点Y)を指定してください。
ブロック矢印(カーブ)
  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  右回り

左上の位置(左上X,左上Y)を指定してください。

  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  左回り

左上の位置(左上X,左上Y)を指定してください。

START_POSで指定する位置

アイテム名 設定値 説明図
直線、垂直、水平な直線
ベジェ曲線
ブロック矢印(単一方向)
始点の位置(始点X,始点Y)を指定してください。
矩形
イメージ
  • 横軸の角度回転角度

始点の位置(始点X,始点Y)を指定してください。

  • 横軸の角度回転角度 0°以外

始点の位置(始点X,始点Y)を指定してください。

メモ 始点の位置(始点X,始点Y)を指定してください。
矩形の吹き出し
楕円形の吹き出し
雲形の吹き出し
始点の位置(始点X,始点Y)を指定してください。
ブロック矢印(曲折・屈折)
ブロック矢印(Uターン)
始点の位置(始点X,始点Y)を指定してください。
ブロック矢印(カーブ)
  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  右回り

左上の位置(左上X,左上Y)を指定してください。

  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  左回り

左上の位置(左上X,左上Y)を指定してください。

END_POSで指定する位置

アイテム名 設定値 説明図
直線、垂直、水平な直線
ベジェ曲線
ブロック矢印(単一方向)
終点の位置(終点X,終点Y)を指定してください。
矩形
イメージ
  • 横軸の角度回転角度

終点の位置(終点X,終点Y)を指定してください。

  • 横軸の角度回転角度 0°以外

終点の位置(終点X,終点Y)を指定してください。

メモ 終点の位置(終点X,終点Y)を指定してください。
矩形の吹き出し
楕円形の吹き出し
雲形の吹き出し
終点の位置(終点X,終点Y)を指定してください。
ブロック矢印(曲折・屈折)
ブロック矢印(Uターン)
終点の位置(終点X,終点Y)を指定してください。
ブロック矢印(カーブ)
  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  右回り

右下の位置(右下X,右下Y)を指定してください。

  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  左回り

右下の位置(右下X,右下Y)を指定してください。

SCALEの動作

アイテム名 動作 説明図
フィールド
固定文字
  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

左上を基点に横倍率/縦倍率を変更します。

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

左上を基点に横倍率/縦倍率を変更します。

  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

左上を基点に横倍率/縦倍率を変更します。

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

右上を基点に横倍率/縦倍率を変更します。

フィールド(自動リンク)
  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

それぞれの左上を基点に横倍率/縦倍率を変更します。

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

それぞれの左上を基点に横倍率/縦倍率を変更します。

直線、垂直、水平な直線
ベジェ曲線
ブロック矢印(単一方向)
始点(始点X,始点Y)を基点に拡大/縮小します。
矩形
イメージ
始点(始点X,始点Y)を基点に拡大/縮小します。
メモ 始点(始点X,始点Y)を基点に拡大/縮小します。
正多角形

円弧
時計
中心(中心X,中心Y)を基点に拡大/縮小します。
楕円
楕円の円弧
中心(中心X,中心Y)を基点に拡大/縮小します。
矩形の吹き出し
楕円形の吹き出し
雲形の吹き出し
始点(始点X,始点Y)を基点に拡大/縮小します。

ROTATEの動作

アイテム名 動作 説明図
フィールド
固定文字
  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

各文字の中心を基点に、1つ1つの文字が回転します(反時計回りが正方向)。
0、90、180、270度のみ

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)を基点に、文字列全体が回転します(反時計回りが正方向)。

  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

各文字の中心を基点に、1つ1つの文字が回転します(反時計回りが正方向)。
0、90、180、270度のみ

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

右上の位置(X,Y)を基点に、文字列全体が回転します。(反時計回りが正方向)

フィールド(自動リンク)
  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

各フィールドの左上の位置(X,Y)を基点に、1つ1つの文字が回転します(反時計回りが正方向)。
0、90、180、270度のみ

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

各フィールドの左上の位置(X,Y)を基点に、文字列全体が回転します(反時計回りが正方向)。

矩形
  • グラフィックモード オフ

((始点X+終点X)/2,(始点Y+終点Y)/2)を中心、水平線を横軸として回転します(反時計回りが正方向)。
0、90、180、270度のみ

  • グラフィックモード オン

((始点X+終点X)/2,(始点Y+終点Y)/2)を中心、水平線を横軸として回転します(反時計回りが正方向)。

イメージ
  • グラフィックモード オン

((始点X+終点X)/2,(始点Y+終点Y)/2)を中心、水平線を横軸として回転します(反時計回りが正方向)。

正多角形
楕円
楕円の円弧
(中心X,中心Y)を中心、水平線を横軸として回転します(反時計回りが正方向)。

UNDERLINEの設定

「線種」(第1引数)

0:実線 1:破線1 2:破線2
3:破線3 4:一点鎖線 5:二点鎖線

「種類」(第3引数)

1:アンダーライン(横) 2:オーバーライン(横) 3:二重アンダーライン(横)
4:二重オーバーライン(横) 5:二重打消し線(横) 6:一重打消し線(横)
1:アンダーライン(縦) 2:オーバーライン(縦) 3:二重アンダーライン(縦)
4:二重オーバーライン(縦) 5:二重打消し線(縦) 6:一重打消し線(縦)

「領域指定」(第5引数)

[0]:フィールド領域の強調
出力データフィールド
フィールド
1:データ領域の強調
出力データデータ
フィールド
2:指定範囲を強調(字毎指定)(横)
出力データ2011 07 00
指定範囲指示0000 2 200 9 900 2 2
2:指定範囲を強調(字毎指定)(縦)
出力データ2011 07 00
指定範囲指示0000 200 900 2

「範囲指示番号」(第7引数)

[0]:検出した文字列すべて
正の値:検出した文字列のうち、先頭から数えて指定した番号に位置する文字列
  •  上図は「"2"」を指定した場合
負の値:検出した文字列のうち、末尾から数えて指定した番号に位置する文字列
  •  上図は「"-2"」を指定した場合
3:指定範囲を強調(文字列指定)
制限事項

「領域指定」が「3」の場合

自動リンクフィールドで、文章の折り返し位置に「指定範囲指示」で指定した文字列がある場合は、その文字列は検索対象外です。
下図は「指定範囲指示」に文字列「重要」を指定していますが、2番目の「重要」が文字列の途中で折り返しているため、アンダーラインが引かれていません。

PAINTの設定

「罫線探索方式」(第3引数)

[1]:周辺罫線を探索しない 2:周辺罫線を探索する

「領域指定」(第4引数)

[0]:フィールド領域の強調 1:データ領域の強調

AREAの設定

「アスペクト比固定フラグ」(第3引数)

0:固定しない 1:固定する

「寄せ位置」(第4引数)

4:上 [5]:中央 6:下

FONT_STYLEで複写される属性

アイテム名 複写される属性 備考
フィールド
  • 文字色 (*1)
  • ピッチ(dot)
  • 固定ピッチ
  • 全角フォント
  • 半角フォント
  • 文字サイズ
  • 縦倍率
  • 横倍率
  • 文字の方向
  • ボールド
  • イタリック
  • アウトライン
    • アウトラインの線幅(dot)
    • マスク・イメージ
  • 白文字
  • シャドウ
  • グラデーションを使用
    • グラデーション開始色
    • グラデーション終了色
    • グラデーション区分
  • 編集スタイル
  1. 「綴り設定」Xページ目の色
固定文字
  • 文字色 (*1)
  • ピッチ(dot)
  • 固定ピッチ
  • 全角フォント
  • 半角フォント
  • 文字サイズ
  • 縦倍率
  • 横倍率
  • 文字の方向
  • ボールド
  • イタリック
  • アウトライン
    • アウトラインの線幅(dot)
    • マスク・イメージ
  • 白文字
  • シャドウ
  • グラデーションを使用
    • グラデーション開始色
    • グラデーション終了色
    • グラデーション区分
  1. 「綴り設定」Xページ目の色
矩形の吹き出し
楕円形の吹き出し
雲形の吹き出し
  • ピッチ(dot)
  • 全角フォント
  • 半角フォント
  • 文字サイズ
  • 縦倍率
  • 横倍率
  • ボールド
  • イタリック
  • アウトライン
    • アウトラインの線幅(dot)
    • マスク・イメージ
  • 白文字
  • シャドウ
  • グラデーションを使用
    • グラデーション開始色
    • グラデーション終了色
    • グラデーション区分
  • 文字の色
 

STROKE_STYLEで複写される属性

アイテム名 複写される属性 備考
直線、垂直・水平な直線
  • 線色(*1)
  • 線種
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 線色のパターン
    • タイルパターン(*2)
      • タイル線の間隔(dot)(*2)
      • タイル線の幅(dot)(*2)
  • グラデーション(*3)
  • 直線の色2(*3)
  1. 「綴り設定」Xページ目の色
  2. パターン網掛け
  3. グラデーション2
サブフォーム(枠)
レコード(枠)
矩形
  • 線色(*1)
  • 線種
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 線色のパターン
    • タイルパターン(*2)
      • タイル線の間隔(dot)(*2)
      • タイル線の幅(dot)(*2)
  • グラデーション(*3)
  • 線の色2(*3)
  • 外線の有無(*4)
  • 枠の種類
    • コーナー区分(*5)
    • コーナー選択(左上)(*5)
    • コーナー選択(左下)(*5)
    • コーナー選択(右上)(*5)
    • コーナー選択(右下)(*5)
      • コーナーの半径(dot)(*5)
    • 上辺の表示(*6)
      • (上辺)線幅(*6)
        • (上辺)線幅(dot)(*6)
    • 下辺の表示(*6)
      • (下辺)線幅(*6)
        • (下辺)線幅(dot)(*6)
    • 左辺の表示(*6)
      • (左辺)線幅(*6)
        • (左辺)線幅(dot)(*6)
    • 右辺の表示(*6)
      • (右辺)線幅(*6)
        • (右辺)線幅(dot)(*6)
  1. 「綴り設定」Xページ目の色
  2. パターン網掛け
  3. グラデーション2
  4. 矩形のみ
  5. 枠の種類「四角」時に有効
  6. 枠の種類(四辺)時に有効
折れ線・多角形
  • 線の色1
  • 線種
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 線色のパターン
    • タイルパターン(*1)
      • タイル線の間隔(dot)(*1)
      • タイル線の幅(dot)(*1)
  • グラデーション(*2)
  • 線の色2(*2)
  • 多角形
  1. パターン網掛け
  2. グラデーション2
スプライン曲線
  • 線の色1
  • 線種
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 線色のパターン
    • タイルパターン(*1)
      • タイル線の間隔(dot)(*1)
      • タイル線の幅(dot)(*1)
  • グラデーション(*2)
  • 線の色2(*2)
  1. パターン網掛け
  2. グラデーション2
ベジェ曲線
  • 線の色1
  • 線種
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 線色のパターン
    • タイルパターン(*1)
      • タイル線の間隔(dot)(*1)
      • タイル線の幅(dot)(*1)
  • グラデーション(*2)
  • 線の色2(*2)
  1. パターン網掛け
  2. グラデーション2
正多角形
  • 線の色1
  • 線種
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 線色のパターン
    • タイルパターン(*1)
      • タイル線の間隔(dot)(*1)
      • タイル線の幅(dot)(*1)
  • グラデーション(*2)
  • 線の色2(*2)
  • 頂点の数
  1. パターン網掛け
  2. グラデーション2

楕円
  • 線の色1
  • 線種
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 線色のパターン
    • タイルパターン(*1)
      • タイル線の間隔(dot)(*1)
      • タイル線の幅(dot)(*1)
  • グラデーション(*2)
  • 線の色2(*2)
  1. パターン網掛け
  2. グラデーション2
円弧
楕円の円弧
  • 線の色1
  • 線種
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 線色のパターン
    • タイルパターン(*1)
      • タイル線の間隔(dot)(*1)
      • タイル線の幅(dot)(*1)
  • グラデーション(*2)
  • 線の色2(*2)
  • 種類
  • 始点の角度
  • 終点の角度
  1. パターン網掛け
  2. グラデーション2
矩形の吹き出し
  • 線の色
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 丸い角
    • 角のサイズ
 
楕円形の吹き出し
雲形の吹き出し
  • 線の色
  • 線幅
    • 線幅(dot)
 
ブロック矢印(単一方向)
ブロック矢印(曲折・屈折)
ブロック矢印(Uターン)
ブロック矢印(カーブ)
  • 線の色
  • 線幅
    • 線幅(dot)
 
メモ
  • 線の色
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 折り返しコーナーの位置
 
  • 線の色
  • 線幅
    • 線幅(dot)
  • 頂点の数
 
時計
  • フレームの色
  • 時計の形
 

FILL_STYLEで複写される属性

アイテム名 複写される属性 備考
レコード(枠)
矩形
  • 塗り込み色(*1)
  • 塗り込みパターン
    • グレースケール(%)(*2)
    • 直線タイル(*3)
      • タイル線の間隔(dot)(*3)
      • タイル線の幅(dot)(*3)
    • タイルのイメージ(*4)
      • コンポーネントに合わせる(*4)
    • グラデーション開始色(*5)
    • グラデーション終了色(*5)
      • 循環式(*6)
      • 単一方向グラデーション(*7)
      • 十字、X字グラデーション(*8)
      • 円形グラデーション半径(dot)(*9)
  1. 「綴り設定」Xページ目の色
  2. グレースケール
  3. パターン網掛け
  4. タイル塗り込み
  5. グラデーション
  6. グラデーション1
  7. グラデーション2
  8. グラデーション3
  9. グラデーション4, 5
折れ線・多角形
スプライン曲線
  • 塗り込みパターン
    • グレースケール(%)(*1)
    • 直線タイル(*2)
      • タイル線の間隔(dot)(*2)
      • タイル線の幅(dot)(*2)
    • タイルのイメージ(*3)
      • コンポーネントに合わせる(*3)
    • グラデーション開始色(*4)
    • グラデーション終了色(*4)
      • 循環式(*5)
      • 単一方向グラデーション(*6)
      • 十字、X字グラデーション(*7)
      • 円形グラデーション半径(dot)(*8)
  • 塗り込み色(*9)
  • 屈曲規則
  1. グレースケール
  2. パターン網掛け
  3. タイル塗り込み
  4. グラデーション
  5. グラデーション1
  6. グラデーション2
  7. グラデーション3
  8. グラデーション4, 5
  9. カラー塗り込み
正多角形

楕円
円弧
楕円の円弧
  • 塗り込みパターン
    • グレースケール(%)(*1)
    • 直線タイル(*2)
      • タイル線の間隔(dot)(*2)
      • タイル線の幅(dot)(*2)
    • タイルのイメージ(*3)
      • コンポーネントに合わせる(*3)
    • グラデーション開始色(*4)
    • グラデーション終了色(*4)
      • 循環式(*5)
      • 単一方向グラデーション(*6)
      • 十字、X字グラデーション(*7)
      • 円形グラデーション半径(dot)(*8)
  • 塗り込み色(*9)
  • 種類(*10)
  1. グレースケール
  2. パターン網掛け
  3. タイル塗り込み
  4. グラデーション
  5. グラデーション1
  6. グラデーション2
  7. グラデーション3
  8. グラデーション4, 5
  9. カラー塗り込み
  10. 円弧・楕円の円弧のみ
ブロック矢印(単一方向)
ブロック矢印(曲折・屈折)
ブロック矢印(Uターン)
  • 内部色
  • 透明モード
  • ストライプ
  • グラデーション
    • グラデーション開始色(*1)
    • グラデーション終了色(*1)
  1. グラデーション
ブロック矢印(カーブ)
  • 内側色
  • 外側色
  • 透明モード
 
メモ
  • 表の色
  • 裏の色
 
  • 内部の色
  • 透明モード
  • グラデーション
    • 中心の色(*1)
    • 頂点の色(*1)
  1. グラデーション
時計
  • 内部の色
  • 時の表示の形
  • 針の形
  • 時の表示の色
  • 針の色
  • グラデーション
    • 中心の色(*1)
    • 周りの色(*1)
  1. グラデーション

ARROW_STYLEで複写される属性

アイテム名 複写される属性
直線、垂直・水平な直線
ベジェ曲線
折れ線・多角形
スプライン曲線
円弧
楕円の円弧
  • 矢印の有無・位置
  • 両側・片側矢印
  • 矢印のタイプ
  • 矢印の形の角度
  • 矢印のサイズ(dot)
ブロック矢印(単一方向)
  • 矢印の位置
  • 両側・片側矢印
ブロック矢印(曲折・屈折)
  • 矢印の位置
  • 両側・片側矢印
  • 優先方向
  • 曲折・屈折
ブロック矢印(Uターン)
  • 矢印の位置
  • 両側・片側矢印
  • 始点方向
ブロック矢印(カーブ)
  • 矢印の位置
  • 矢印の方向

XVAL,YVALで取得される位置

アイテム名 動作 説明図
フィールド
固定文字
  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)が取得されます。

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)が取得されます。

  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)が取得されます。

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

右上の位置(X,Y)が取得されます。

フィールド(自動リンク)
  • グラフィックモード オフ
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)が取得されます。

  • グラフィックモード オン
  • 文字の方向  

左上の位置(X,Y)が取得されます。

バーコード
GS1データバー
2次元バーコード
  • 左上の位置(X,Y)が取得されます。
直線、垂直、水平な直線
ベジェ曲線
ブロック矢印(単一方向)
始点(始点X,始点Y)の位置が取得されます。
矩形
イメージ
  • 横軸の角度回転角度

中心の位置((始点X+終点X)/2,(始点Y+終点Y)/2)が取得されます。

  • 横軸の角度回転角度 0°以外

中心の位置((始点X+終点X)/2,(始点Y+終点Y)/2)が取得されます。

メモ
チャート(チャートエリア)
テキストフレーム(枠)
中心の位置((始点X+終点X)/2,(始点Y+終点Y)/2)が取得されます。
折れ線・多角形
スプライン曲線
1点目の位置が取得されます。
正多角形

円弧
時計
中心の位置(中心X,中心Y)が取得されます。
楕円
楕円の円弧
中心の位置(中心X,中心Y)が取得されます。
矩形の吹き出し
楕円形の吹き出し
雲形の吹き出し
頂点の位置(頂点X,頂点Y)が取得されます。
ブロック矢印(曲折・屈折)
ブロック矢印(Uターン)
始点の位置(始点X,始点Y)が取得されます。
ブロック矢印(カーブ)
  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  右回り

左上の位置(左上X,左上Y)が取得されます。

  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  左回り

左上の位置(左上X,左上Y)が取得されます。

START_XVAL,START_YVALで取得される位置

アイテム名 動作 説明図
サブフォーム(枠)
レコード(枠)
テキストフレーム(枠)
連写(枠)
始点(始点X,始点Y)の位置が取得されます。
直線、垂直、水平な直線
ベジェ曲線
ブロック矢印(単一方向)
始点(始点X,始点Y)の位置が取得されます。
矩形
イメージ
  • 横軸の角度回転角度

始点(始点X,始点Y)の位置が取得されます。

  • 横軸の角度回転角度 0°以外

始点(始点X,始点Y)の位置が取得されます。

メモ
チャート(チャートエリア)
始点(始点X,始点Y)の位置が取得されます。
矩形の吹き出し
楕円形の吹き出し
雲形の吹き出し
始点(始点X,始点Y)の位置が取得されます。
ブロック矢印(曲折・屈折)
ブロック矢印(Uターン)
始点の位置(始点X,始点Y)が取得されます。
ブロック矢印(カーブ)
  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  右回り

左上の位置(左上X,左上Y)が取得されます。

  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  左回り

左上の位置(左上X,左上Y)が取得されます。

END_XVAL,END_YVALで取得される位置

アイテム名 動作 説明図
サブフォーム(枠)
レコード(枠)
テキストフレーム(枠)
連写(枠)
終点(終点X,終点Y)の位置が取得されます。
直線、垂直、水平な直線
ベジェ曲線
ブロック矢印(単一方向)
終点(終点X,終点Y)の位置が取得されます。
矩形
イメージ
  • 横軸の角度回転角度

終点(終点X,終点Y)の位置が取得されます。

  • 横軸の角度回転角度 0°以外

終点(終点X,終点Y)の位置が取得されます。

メモ
チャート(チャートエリア)
終点(終点X,終点Y)の位置が取得されます。
矩形の吹き出し
楕円形の吹き出し
雲形の吹き出し
終点(終点X,終点Y)の位置が取得されます。
ブロック矢印(曲折・屈折)
ブロック矢印(Uターン)
終点の位置(終点X,終点Y)が取得されます。
ブロック矢印(カーブ)
  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  右回り

右下の位置(右下X,右下Y)が取得されます。

  • 矢印の位置  
  • 矢印の方向  左回り

右下の位置(右下X,右下Y)が取得されます。