3-5-12 アイテムを異なる種類に変換する

  • フィールドを固定文字に変換する
    フィールドを固定文字に変換します。
  • 固定文字をフィールドに変換する
    固定文字をフィールドに変換します。
  • 固定文字をテキストフレームに変換する
    固定文字をテキストフレームに変換します。複数の固定文字をまとめてテキストフレームに変換できます。
  • 固定文字を結合する
    複数の固定文字を結合できます。

フィールドを固定文字に変換、または固定文字をフィールドに変換する

フィールドを固定文字に変換、または固定文字をフィールドに変換できます。
アイテムを選択し、[編集]-[アイテム変換]-[フィールド を 固定文字 に変換]、[固定文字 を フィールド に変換]を選びます。アイテムを右クリックして表示されるメニューから[アイテム変換]-[フィールド を 固定文字 に変換]、[固定文字 を フィールド に変換]を選んでも変換できます。
フィールドを選択している場合は、[フィールド を 固定文字 に変換]が選択できます。固定文字を選択している場合は、[固定文字 を フィールド に変換]が選択できます。

制限事項

次の場合は、変換できません。

  • アイテムが繰り返しに含まれている場合
  • アイテムがグループ化されている場合

固定文字をテキストフレームに変換する

固定文字をテキストフレームに変換できます。
アイテムを選択し、[編集]-[アイテム変換]-[固定文字 を テキストフレームに変換]を選びます。
アイテムを右クリックして表示されるメニューから[アイテム変換]-[固定文字 を テキストフレームに変換]を選んでも変換できます。

制限事項
  • 次の場合は、変換できません。
    • アイテムが繰り返しに含まれている場合
    • アイテムがグループ化されている場合
    • グラフィックモードでない場合
  • テキストフレームのプロパティに変換されるアイテムプロパティは、次のプロパティです。
    • 全角フォント
    • 半角フォント
    • 文字サイズ
    • ボールド
    • イタリック
    • 文字色
      変換されるページの色が適用されます。
    • 綴りページのフラグ
      綴りページのチェックが付いているアイテムが1つでも含まれる場合は、その綴りページにチェックが付きます。
  • 複数アイテムを変換する場合に、各アイテムの書式が異なるときは、アイテムごとに書式は変換され対象の文字列に適用されます。
  • 日本語様式編集時以外では、メニュー画面が表示されません。
参考
  • 複数の固定文字をまとめてテキストフレームに変換できます。
    • 複数の固定文字を変換する場合は、Shiftキーで選択した場合に限り選択順で結合されます。
    • 最初に変換するアイテムプロパティがテキストフレームのプロパティ設定に反映されます。
    • テキストフレームの処理順は[ナビゲーター]の[レイヤー別]で入れ替えられます。

    • 固定文字以外のアイテムを選択していた場合は、テキストフレームに変換されません。
  • 固定文字の位置とサイズを基準にして、テキストフレームに変換されます。
    • 選択した固定文字の全範囲がテキストフレームのサイズに反映されます。
    • 文字位置は変換時にテキストフレーム内で再計算されるため、変換前と一致しないことがあります。

固定文字を結合する

結合する複数の固定文字を選択し、[編集]-[アイテム変換]-[固定文字 を 結合]を選びます。
固定文字が結合されます。
本機能は、Service Pack 1で対応しています。

制限事項
  • 固定文字が2つ以上選択されている必要があります。
  • ロック状態の固定文字は結合できません。
  • 繰り返しに含まれている固定文字は結合できません。

結合のルール

結合のルールは次のとおりです。

  1. 結合順はアイテムの選択順です。範囲選択の場合は描画順です。
  2. 先頭の固定文字の文字列に文字を結合し対象アイテムの範囲でピッチを自動計算します。
  3. プロパティは先頭の固定文字の設定に従います。
  4. 先頭のアイテムは結合後のアイテムとして更新され、その他のアイテムは削除されます。
参考
  • ピッチ計算時にマイナスになる場合はグラフィックアイテムであっても最低値を「0」として文字が重ならないように結合します。
  • 原点位置は先頭アイテムが対象ですが、先頭アイテムが左上(位置的に先頭)でない場合は先頭アイテムを原点としてアイテムを作成します。
  • タイ語の様式ファイルでは、半角フォントが「クーリエ」「OCRB」の場合にのみピッチを計算します。
  • 異なるフォントが設定されているアイテムを結合したときは、全体のサイズに合うようにピッチ計算が正しく行われない場合があります。